Battlefield 6, vydaný v roku 2025, predstavuje modernú vojnovú strieľačku z pohľadu prvej osoby. Oproti predchodcom vraj prináša detailnejšiu grafiku a realistickú deštrukciu prostredia. Potom, keď hru prirovnáš ku GTA V, alebo Half Life 2, zistíš, že to tak nie je. Hra Outer Worlds 2 je na tom ešte horšie, prináša grafiku a detaily horšie ako spred 20-tich rokov.

Staré vs. NovéAutor: simucicimon3 646 videní

Už ani tie psy nie sú to, čo kedysi bývali!Autor: pallo3316 380 videní

Už ani psy nie sú to, čo kedysi bývaliAutor: uhorkac13 920 videní

Už ani psy nie sú to, čo bývali...Autor: macgyver2725 798 videní

Vlk zacítil jahniatkaAutor: bishop50 057 videní

Už ani mačky nie sú to, čo bývali!Autor: hlavotis29 391 videní

Už ani Tom a Jerry nie sú to, čo bývaliAutor: asdfh18 516 videní

Už ani mačky nie sú to, čo bývali (ženy vs.Autor: katka12 107 videní

Čerstvé kuracie "nugetky" pre koníkaAutor: minnietut25 263 videní

Orol nechápal, čo sa stalo!Autor: hokejka20 707 videní

Ani mačky už nie sú to, čo bývaliAutor: kalatrava16 576 videní

Staré pretekárske hry (Fails 2)Autor: shari2 453 videní

Stare dobre hryAutor: jetix3 417 videní
tazkopovedat pred 3 týždňami a 2 d
No keďže ľudia dnes hrajú s obľubou hry ktoré prídu na trh rozbité a ešte ak niekto stav hry okritizuje tak povedia že má slabý PC tak je niečo zlé , nech si samozrejme každý hrá čo chce ale ja si radšej počkám aj 5 rokov a kúpim to lacnejšie a v lepšom stave Krásny príklad bol Cyberpunk čo mal byť nástupca GTA kde bol aj dobrý rozpočet - a pritom NPC boli tupejšie ako v GTA SA pri vydaní Streľba do vody taktiež bola bez reakcie -(GTA SA už malo!) náraz s motorkou urobil jednu animáciu (porovnateľné s GTA Vice City) A ešte ak to niekto skritizoval tak sa tvárili hráči že koľko práce s tým mali A? Ak kúpim v obchode rozlepené topánky poviem predávačom že to nevadí - však vyrábajú veľa typov obuvy a stane sa? Je to jeden z dôvodov prečo ak aj hrám tak skôr staršie alebo menej známe hry MindsEye myslím tiež bolo očakávané ako nástupca GTA - prešli tam nejaký developeri z Rockstar a tiež silné fiasco a hlúpe NPC
wahiro pred 3 mesiacmi
Presne ani fyzika, ani optimalizácia. Keď vidím to hlúpe DLSS už viem, že mi to pôjde na pču a budem musieť tlačiť nastavenia na minimum
mungo0 pred 3 mesiacmi
jasne ze v multiplayerovej hre kde bojuje proti sebe 128 hracov nechces mat brutalne efekty pri strielani do skla lebo Jozko by si na svojom 10 rocnom notebooku nezahral. Su veci ako napr. zvuky ktore engine nezvlada ak su veci spravene komplikovane. to plati aj pri efektoch.
psychobraap pred 3 mesiacmi
Najdetailnejšia hra, ktorá v súčasnosti existuje, je Red Dead Redemption 2, vydaná v roku 2018. Keď vyjde GTA 6, bude to prelomový okamih v hernom priemysle.
mmarekkk3210 pred 3 mesiacmi
Tu nejde o to, dnes ide o to vydať hry čo najrýchlejšie a až potom opravovať chyby a ešte som zabudol v čo naotrasnejšej kvailte a optimalizácií, viď outer worlds 2 korý poriadne nejde ani na rtx 5090
neregistrovany pred 3 mesiacmi
problemy 15 rocnych
polaris pred 3 mesiacmi
Ľudia otupevievajú ...
donpaulo pred 3 mesiacmi
Tak sa robi IT biznis. Ked robis softver, zameriavas sa na tie funkcionality, ktore oceni 80% pouzivatelov a zvysne spravis nejake, aby bolo. Co sa tyka destrukcia prostredia, to nie je primarna funkcionalita tej hry, takze sa na nu vyvojari nezamerali. Jasne, na rozbite okna mohli pouzit trochu viac patternov, ale nemaju preco. Malokto rozbije vsetky 4 okna a malokto skuma ich pattern a pre tych par jedincov, ktori to robia, sa dizajnerovi neoplati s tym zabit dva dni.