Ďakujem za zhliadnutie, nájdeš nás aj tu:
♦ DISCORD: https://discord.gg/g7YAhAkXkG
♦ YOUTUBE: https://www.youtube.com/channel/UCcyZa-9...
♦ FaceBook: https://www.facebook.com/Blender-CZSK-34...
♦ Instagram: https://www.instagram.com/blenderczsk/
Tvorba dávkovača na saponát v každom 3DAutor: matusdirector1 436 videní
Blender CZ/SK Default cube challenge #01Autor: matusdirector1 516 videní
Nokia 3310 v Blender 3D modelling timelapseAutor: matusdirector2 930 videní
Blender fracturing and physicsAutor: matusdirector2 852 videní
Meet the artist/Stretnutie s tvorcom #01Autor: matusdirector1 685 videní
Tvorba realtime 3Dmodelovacieho timelapse-uAutor: matusdirector1 441 videní
Default cube challenge #06 Pretváranie 2D logaAutor: matusdirector1 499 videní
Blender CZ/SK Default cube challenge #03Autor: matusdirector1 845 videní
Wrecking ballAutor: blender3d3 213 videní
Blender CZ/SK Default cube challenge #02 O kolesoAutor: matusdirector1 587 videní
Blender tutorial navigácia v 3D priestore 1/8Autor: matusdirector4 027 videní
Meet the artist/Stretnutie s tvorcom #02 JánAutor: matusdirector1 724 videní
POMSTA upútavka - krátky animovaný sci-fi filmAutor: thedominini4 798 videní
evolutionn pred 4 rokmi
Aky to ma zmysel modelovat v kazdom programe to iste? Toto mi hlava nejak nebere. Stale ten isty model, polymodeling pripadne nurbs a vo vysledku bude vyrenderovany ten isty model.
danpau1 pred 4 rokmi
radsej si tam mal hodit nejake HDRI, nech to vyzera nejako